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Mezclador Matricial
Q-SYS Level 1 Training (Spanish) : Mezcladoras
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1 ) Empieza Aqui
3m 26s
Introducción al Nivel 1
3m 26s
Assessment
2 ) Descripción de Hardware
34m 45s
Resúmen de Q-SYS
8m 38s
Q-SYS Products Parte 1
5m 29s
Q-SYS Products Parte 2
7m 15s
Trayectoria Básica de Señal
10m 2s
Redundancia de Sistema
3m 21s
Assessment
3 ) Descripción de Software
1h 15m 32s
Desplazamiento por el espacio de trabajo
11m 45s
El Panel Del Inventario
8m 5s
Conexión al Core de Q-SYS
8m 9s
Conexionado Tradicional y Etiqueta de Señal
4m 20s
Serpientes de Señal y Paginación
3m 25s
Componentes de Audio
5m 47s
El Panel Derecho
10m 5s
El Panel Lateral Izquierdo
7m 14s
Amplificadores y Altavoces
13m 2s
Q-LAN - Maximizando los Canales de Salida
3m 40s
Assessment
4 ) Core Manager, Configurator y Administrator
39m 24s
Introducción
4m 2s
El Configurator
6m 47s
Core Manager Parte 1
5m 29s
Core Manager Parte 2
5m 31s
Core Manager Parte 3
5m 2s
El Administrator
12m 33s
Assessment
5 ) Control Descripción
1h 16m 21s
Introducción al Control
3m 21s
Snapshots
6m 47s
Control Pins
6m 10s
Customizing Controls
7m 36s
UCI Editor: Creación y Administración
10m 6s
Activación de Licencias
5m 2s
UCI Editor: Personalización
9m 59s
UCI Editor : Desplegando
8m 11s
Experiencia de Usuario Parte Uno
9m 59s
Experiencia de Usuario Parte Dos
9m 10s
Assessment
6 ) Reproductor de audio y Almancenamiento
14m 39s
Administracion de Medios
6m 5s
Componente de Audio Player
8m 34s
Assessment
7 ) Herramientas de Prueba y Medición
16m 38s
Pruebas básicas y Mediciones
4m 33s
Estrategias de Resolución de Problemas
4m 41s
Herramientas Avanzadas De Prueba
7m 24s
Assessment
8 ) Mezcladoras
31m 12s
Mezclador Matricial
10m 44s
Gain Sharing Mixer (Configuración)
5m 53s
Gain Sharing Mixer (Control Panel)
5m 46s
Gated Automatic Mixer
8m 49s
Assessment
9 ) Solución de Conferencia
24m 30s
Hardware de Conferencia
6m 17s
Canales Flex
2m 35s
Audio USB
4m 39s
Cámara
10m 59s
Assessment
10 ) Despliegue de Telefonía
28m 5s
introducción al Cancelador de Acústico Eco (AEC)
4m 7s
¿Cómo Funciona AEC?
9m 21s
incorporando AEC y Listas de Contactos
14m 37s
Assessment
11 ) Supervisión y gestión remotas
20m 26s
Introducción al Entrenamiento Técnico de Q-SYS Reflect Enterprise Manager
5m 35s
Conexión de un Sistema Q-SYS a Q-SYS Reflect Enterprise Manager
2m 56s
Monitoreo de Dispositivos de Terceros con Enterprise Manager
8m 11s
Seguridad del Software para AV
3m 44s
Assessment
12 ) Tutorial de Diseño de Sistema Básico
17m 23s
Especificación de Diseño
17m 23s
Transcripción de video
Descargas
Transcripción de video
Mezclador Matricial
10m 44s
00:04
Es una apuesta segura que cada diseño de Q-SYS usará por lo menos un Matrix Mixer en algún punto.
00:10
Esta es su herramienta para combinar canales de audio juntos.
00:13
Puede parecer simple, pero tiene muchas propiedades y controles,
00:18
así que nos aseguraremos de que comprenda todo lo que este versatil componente puede hacer.
00:23
Busque en la carpeta de Mixers, dentro de la Librería de Elementos del Esquemático y arrastre
00:29
un Matrix Mixer a su diseño.
00:30
Por default inicia con 8 entradas mono y 8 salidas mono.
00:35
Vamos a conectar algunas fuentes y destinos para que tengamos algo con qué jugar –
00:41
Añadiré un Audio Player mono y un micrófono en red de Q-SYS como entradas
00:46
y enviaremos nuestras salidas a una barra de sonido en red de
00:51
Q-SYS y a un amplificador con altavoces de pared.
00:54
Si abrimos el panel de control del Matrix Mixer,
00:57
veremos de dónde es que toma su nombre: hay una matriz (o una cuadrícula)
01:01
de puntos de cruce con perillas que le permiten personalizar
01:05
cuánto de cada entrada es mezclado a cada salida.
01:09
Este panel de control está acomodado de una manera muy similar a una mezcladora de audio en vivo.
01:14
Cada entrada es representada por una tira de canal vertical.
01:19
En cuanto al orden de operaciones para su ganancia se refiere,
01:23
el primer paso será ajustar la perilla de "trim" o "ajuste" en la parte superior,
01:28
si es que necesita ajustar de manera global de la señal entrante ya sea hacia arriba
01:34
o hacia abajo para asegurarnos que la mezcla entre a nivel nominal.
01:38
Estas están por default a 0dB,
01:42
lo que significa que por default no se hace ningún cambio al audio que entra.
01:46
A continuación, puede usar los faders de los canales en la parte inferior para mezclar
01:51
los niveles de ganancia de sus entradas a su preferencia.
01:54
Esto es también un cambio global y es el control que generalmente usa
02:00
la gente para hacer ajustes de ganancia.
02:02
También tiene botones para poder incrementar/decrementar si es
02:06
que prefiere usar estos en la UCI en lugar de un fader deslizable.
02:10
Y no pase por alto las etiquetas en la parte inferior donde puede identificar cada canal.
02:16
En el mundo real, esto se hace con una cinta adhesiva y un marcador.
02:20
Notará que los Controles de Etiqueta están encendidos por default,
02:24
así que solo apáguelos si es que está loco,
02:28
es completamente desorganizado o se siente con suerte.
02:32
Y hay otros controles comunes de las mixers aquí como el Solo y el Mute.
02:37
El siguiente paso es ajustar las perillas de punto de cruce en la sección de la matriz.
02:42
Aquí es donde se decide cuánto de cada entrada se requiere mezclar en alguna salida.
02:47
Por default, estos están a -100dB,
02:51
lo que significa que no hay nada de audio saliendo por el mixer.
02:55
Esto lo hicimos de manera intencional como una
02:58
forma de asegurar su elección de enrutamiento para cada entrada.
03:02
Si quisiera que el Audio Player sea enrutado a la barra de sonido al mismo nivel con el que
03:08
lo puse aquí en los faders de canal,
03:10
debería colocar la perilla de punto de cruce para la Salida 1 a 0dB.
03:15
Esto significa que estoy haciendo 0dB de cambio al nivel de este fader.
03:20
Pero si quisiera que el Audio Player sonara un poco más bajo en los altavoces de pared,
03:26
entonces colocaría la perilla de punto de cruce para la Salida 2 a -10dB.
03:32
Ahora, si ajustamos el fader principal posteriormente,
03:35
afectará el volumen en ambas salidas,
03:39
pero la salida 2 siempre será 10dB más baja que el lugar donde esté el fader.
03:44
Todos estos cambios pueden hacerse en modo Emulación,
03:48
pero hasta que se encuentre en la sala físicamente,
03:50
seguramente estos ajustes solo sean una suposición por ahora.
03:55
Querrá regresar a ajustarlos una vez que el sistema esté corriendo y funcionando.
03:59
Una vez que hemos decidido cómo queda nuestra mezcla,
04:02
hay un último paso a nivel ganancia,
04:04
que es el de la tira de canales de salida.
04:07
Aquí puede ajustar el nivel de la mezcla total para cada salida hacia arriba y hacia abajo,
04:13
en lugar de ajustar cada una de las perillas de punto de cruce de manera individual.
04:18
No olvide nombrar también las salidas utilizando las etiquetas a la izquierda.
04:23
Regresemos a sus propiedades y veamos cómo puede cambiar su matriz.
04:27
Primero, puede personalizar la cantidad de entradas y salidas.
04:31
No hay necesidad de tener más canales que los que realmente esté usando.
04:36
También, fíjese muy bien en la diferencia de canales mono y canales estéreo.
04:41
Si mi Audio Player estuviera en estéreo, no quisiera recibirlo en dos entradas monoaurales,
04:47
ya que tendría que mezclar de manera independiente los canales izquierdo y derecho,
04:52
lo cual sería muy molesto.
04:54
En lugar de esto, añadiré una entrada estéreo.
04:58
Los pines pueden verse similar, pero si pasas el puntero de tu mouse por encima de ellos,
05:03
verás cuáles son mono y cuáles son estéreo.
05:07
El par de entradas estéreo siempre aparecerán después
05:10
de todos los canales de entrada monoaurales.
05:13
Con esto, el canal izquierdo y el canal derecho
05:16
pueden controlarse desde una sola tira de canal, lo cual tiene más sentido.
05:20
Si necesita un control mucho más amplio en cada una de las salidas de mezcla,
05:25
puede habilitar los Mute en los puntos de cruce,
05:27
Controles de Solo en los puntos de cruce e incluso controles de "panorámica (o paneo)
05:34
por punto de cruce" para panear cada entrada a las salidas estéreo izquierda y derecha.
05:39
Ahora, en lugar de mutear globalmente un canal, solo puedo mutear la entrada 3 en la salida 2.
05:45
Sin embargo, el añadir todos estos controles de punto de cruce hace que este panel de control
05:51
sea un poco más complejo así que te sugiero que solo lo habilites si realmente lo necesitas.
05:58
A continuación, veamos el Control de Bancos,
06:01
el cual determina cuántos controles están en la pantalla a la vez.
06:05
Digamos que coloco el tamaño del banco de Entradas en 16 canales,
06:09
pero tengo un total de 17 canales de entrada.
06:13
El panel de control solo mostrará los primeros 16 y tendrás que navegar
06:18
al segundo Banco para que puedas encontrar tu canal número 17.
06:22
Puedes personalizar el número de canales a lo que prefieras,
06:26
tanto para entradas como para salidas.
06:28
Usar el control de bancos puede ayudarte a seguirle la pista a
06:33
tus canales cuando tienes mixers grandes,
06:35
en lugar de forzarte a ti mismo a navegar a lo largo de un gran panel de control.
06:40
Hay un par de controles que están inspirados en las mezcladoras físicas,
06:44
como el bus de Cue o pre escucha.
06:46
El añadir un bus de Cue crea un nuevo pin de salida,
06:50
y puedes mezclar cualquiera de tus entradas a este bus de Cue usando el botón send.
06:56
Por default el envío es pre fader,
06:59
lo que significa que se ignora cualquier cambio
07:02
realizado en la ganancia al fader de esa tira de canal,
07:05
pero puedes elegir enviarlos AFL o después del fader en su lugar.
07:10
También puedes habilitar cualquier número de VCAs.
07:14
Si no estás familiarizado con un VCA,
07:16
básicamente es una forma de agrupar ciertos canales para que puedas ajustar
07:22
sus ganancias con la misma relación usando un solo fader,
07:25
los cuales se muestran a la derecha de tus faderes normales.
07:29
Como lo mencioné, muchas de estas características están inspiradas las consolas análogas…
07:35
pero honestamente, la matrix mixer es más comúnmente usada para mezclar y enrutar.
07:41
Ya sea que tengas muchas entradas que requieran combinarse para ir a cierta cantidad
07:47
de salidas o que quieras sumar canales estéreo a un canal monoaural,
07:52
verás que el Matrix Mixer es absolutamente necesario en casi todos los diseños.
07:57
Si quieres profundizar, asegúrate de revisar el mixer en el archivo de ayuda…
08:02
pero es una última característica que quiero demostrarte justo ahora,
08:06
la cual es el Paneo 2D. El Paneo 2D es de hecho un estilo de mezcladora completamente diferente.
08:14
Solo trabaja si todas tus entradas y salidas son mono,
08:19
por razones que entenderás en un momento más.
08:21
Cuando todos tus canales son monoaurales,
08:24
se te presenta una propiedad llamada "2-D Matrix Panner",
08:28
la cual puedes colocar en sí.
08:31
En este modo, las perillas de punto de cruce de tu matriz se reemplazan
08:36
con un mapa espacial y la ganancia de cada entrada que es mezclada a
08:40
una salida se hace con base a su proximidad con los íconos de los canales.
08:45
Por ejemplo, si arrastro la entrada 1 cerca de la salida 1,
08:50
puedes ver una esfera de influencia que se incrementa,
08:53
lo que significa que la entrada 1 está completamente presente en el canal de salida 1.
08:59
Si comienzo a moverla verás que su ganancia se reduce en la salida
09:04
1 y se incrementa mientras la muevo hacia otras salidas.
09:08
Si pensáramos que esto es como si fuera una "vista de pájaro" de tu recinto,
09:12
podrías mover un sonido literalmente alrededor del cuarto como un objeto.
09:17
De ahí el nombre "2-D Panner" o Paneo 2D.
09:21
Normalmente el paneo es solo en una dimensión: izquierda a derecha.
09:27
Dos dimensiones te permiten panear a la izquierda y a
09:31
la derecha así como para adelante y para atrás.
09:34
Esto es muy similar al método en el que los cines modernos brindan experiencias de sonido inmersivo.
09:40
Cada entrada tiene ahora un control de radio,
09:43
el cual cambia qué tan cerca tiene que estar al ícono de una salida para ser mezclado ahí.
09:49
Un radio grande dará una sensación de movimiento más sueva mientras que un radio
09:55
más pequeño te dará salidas individuales más precisas.
09:58
Hay muchas aplicaciones creativas para el Paneo 2D para instalaciones con alto
10:03
impacto inmersivo como lobbies corporativos de gama alta,
10:07
parques temáticos, museos y cualquier espacio interactivo.
10:11
Si quieres ir un poco más adelante,
10:13
puedes automatizar tus entradas para moverse al rededor del cuarto usando
10:18
un script personalizado o tal vez usando snapshots y lógica de control.
10:22
El Paneo 2D puede que no sea el modo más común de usar un Matrix Mixer,
10:27
pero quería asegurarme que vieras que existe antes de dejar a un lado este mixer.
10:32
Veremos más acerca de las demás mixers disponibles en el siguiente video.
10:36
Así que, tomemos un descanso y regresa cuando estés listo.
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