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Commençons par mieux comprendre le système Q-SYS en schématisant certains chemins de signaux, à la fois dans le logiciel et dans le monde réel.
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Bien que la taille des conceptions puisse varier énormément, chaque conception aura un Core Q-SYS, exécutant le système d'exploitation Q-SYS.
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Dans le logiciel Q-SYS Designer, il s'agit du seul objet alloué dans votre inventaire lorsque vous démarrez une nouvelle conception, et vous pouvez sélectionner le modèle Core que vous utiliserez dans ses propriétés.
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Il existe une grande variété de modèles Core disponibles, dont certains incluent des entrées et des sorties audio intégrées.
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L'appareil suivant dans chaque conception sera un ou plusieurs commutateurs réseau.
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Votre Core doit être connecté à l'un des ports de l'un de vos commutateurs réseau, afin qu'il puisse communiquer avec tous les autres appareils de votre conception,
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tels que les produits Q-SYS natifs ou tiers, qui sont connectés à d'autres ports sur votre réseau.
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Le commutateur lui-même n'est en aucun cas représenté dans la conception Q-SYS,
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mais vos commutateurs doivent être configurés avec certains protocoles afin de s'assurer que le trafic réseau Q-SYS,
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connu sous le nom de Q-LAN, fonctionnera correctement.
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Q-LAN est simplement un ensemble de protocoles informatiques standard avec des niveaux de priorité qui rendent possible le transport audio, vidéo et de contrôle Q-SYS.
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Pour faciliter cela, QSC s'associe aux principaux fabricants de commutateurs pour proposer des commutateurs réseau préconfigurés qui fonctionnent avec Q-SYS dès la sortie du carton.
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Mais la plupart des commutateurs modernes peuvent être configurés pour transporter le trafic Q-LAN,
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avec l'aide de notre documentation sur les prérequis de mise en réseau Q-SYS, qui peut être trouvés en ligne.
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Vous concevrez votre système à l'aide du logiciel Q-SYS Designer, sur un PC ou un ordinateur portable exécutant Windows.
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Vous pouvez construire presque tout dans votre conception sans connecter votre PC à un seul appareil Q-SYS,
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mais il devra finalement être connecté à votre réseau afin de déployer votre conception sur le Core.
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Dans Designer, cela s'appelle “Save to Core and Run”, ce qui envoie la conception via le réseau au Core, qui utilise ensuite cette conception comme instructions système.
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Une fois que vous avez envoyé votre fichier au Core, votre PC ou ordinateur portable n'a plus besoin d'être connecté au système :
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le Core continuera à exécuter cette conception tant qu'il est en cours de fonctionnement, ainsi qu'à chaque démarrage, jusqu'à ce que vous envoyiez un nouveau design.
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Ajoutons un peu d'audio analogique à cette conception.
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Dans le monde réel, les sources audio peuvent être physiquement connectées à n'importe quelle entrée audio,
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que l'on trouve sur certains modèles Core ou sur un périphérique, dont nous parlerons dans un instant.
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Dans le logiciel, ces entrées physiques sont représentées par des composants "Mic/Line In" associés à cet appareil.
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Il n'est pas nécessaire de représenter la source audio elle-même : Q-SYS ne se soucie pas de savoir s'il s'agit d'un microphone, d'un lecteur multimédia ou de quoi que ce soit d'autre;
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il se soucie simplement de faire rentrer l'audio dans l'environnement Q-SYS via ce canal d'entrée.
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Dans le logiciel, vous pouvez câbler virtuellement ce canal audio à travers n'importe quel nombre de composants de traitement de signal numérique, qui sont disponibles dans votre bibliothèque d'éléments schématiques.
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Après tout le mixage, le traitement et le routage, vous devez câbler le canal audio à une sortie de votre choix.
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Par exemple, il peut s'agir d'une sortie ligne analogique sur le Core lui-même, qui pourrait être transmise à un amplificateur analogique dans le monde réel,
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qui serait à son tour physiquement câblé à des haut-parleurs.
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Dans ce cas, ces amplificateurs et haut-parleurs analogiques ne seraient pas représentés, car tout ce que Q-SYS sait, c'est que l'audio quitte l'environnement Q-SYS, et vous pouvez alors en faire ce que vous voulez dans le monde réel.
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(Bien que vous souhaitiez peut-être fournir un réglage intégré des haut-parleurs, dont nous parlerons dans des vidéos ultérieures).
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Cependant, QSC propose également des amplificateurs et des haut-parleurs qui sont eux-mêmes des appareils Q-SYS en réseau.
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Si vous utilisez un amplificateur en réseau, cet appareil sera représenté dans Q-SYS, ainsi que les haut-parleurs auxquels il est connecté.
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Dans le monde réel, ces appareils doivent simplement être connectés au même réseau, et le Core envoie son signal à l'appareil via un "canal audio réseau".
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De nombreux périphériques Q-SYS offrent des entrées et sorties audio supplémentaires au-delà de celles disponibles sur le Core lui-même.
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Ces périphériques d'E/S en réseau seraient généralement placés à proximité du périphérique d'entrée ou de sortie physique dans le monde réel,
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puis transporteraient ces canaux audio vers le Core via un autre canal audio en réseau.
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N'oubliez pas que différents Core peuvent gérer différents nombres de canaux audio réseau,
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ce qui pourrait en grande partie déterminer quel Core convient le mieux à votre système.
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Vous remarquerez qu'il n'est pas nécessaire d'acheminer les canaux audio en réseau dans le logiciel.
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Ici, un microphone entre dans le système Q-SYS via un périphérique d'E/S et est distribué à un amplificateur en réseau.
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Même si la conception donne l'impression qu'il existe une connexion directe entre l'entrée du périphérique ES et la sortie de l'amplificateur,
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tous les canaux sont automatiquement acheminés via le réseau vers le Core pour le traitement.
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Certains types de signaux peuvent en fait provenir du Core lui-même.
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Par exemple, le lecteur audio intégré du Core, ou l'un des divers récepteurs de streaming réseau disponibles (tels que Dante)
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peuvent être utilisé par le Core pour introduire de l'audio dans le système sans entrée physique.
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Ces types de signaux n'utilisent pas un canal audio réseau tant qu'ils ne sont pas transmis à un point de terminaison E/S ou à un amplificateur en réseau.
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Vous avez peut-être déjà remarqué que le fichier Q-SYS Designer est essentiellement un organigramme.
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Les composants ont généralement des points de connexion (appelés broches) sur leurs côtés.
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Les canaux circulent de gauche à droite, ce qui signifie que les broches du côté gauche sont toujours des entrées et que les broches du côté droit sont toujours des sorties.
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Pour cette raison, nous vous recommandons généralement de construire votre conception en positionnant également les composants de gauche à droite,
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à moins que vous ne soyez un alien qui le fait comme ça, auquel cas, eh bien faites-le.
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Cette même mécanique s'applique également aux canaux de contrôle et vidéo.
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Les broches de contrôle ont une forme différente des broches audio, et la plupart des composants audio ont des broches de contrôle qui peuvent être ajoutées pour vous permettre de contrôler différents aspects de ce composant.
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Semblable à l'audio, le contrôle peut provenir du monde réel - comme un bouton physique, un potentiomètre, etc. - et entrer dans Q-SYS via un port GPIO, disponible sur de nombreux appareils Q-SYS.
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Alternativement, les contrôles peuvent provenir du Core à partir de boutons virtuels personnalisés ou de broches de contrôle à partir de tout autre composant.
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Tout comme l'audio, les fils de contrôle circulent de gauche à droite, tout ce traitement se déroulant dans le Core.
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Si des contrôles sont envoyés à des appareils tiers, cela se produit probablement via des composants virtuels tels que des plug-ins,
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des chaînes de commande réseau ou des composants de script, mais peut également inclure des sorties physiques telles que les connexions GPIO mentionnées précédemment.
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Les composants de contrôle seront abordés brièvement dans ce cours Q-SYS niveau un, mais surtout de manière beaucoup plus approfondie dans notre cours de formation Control 101.
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Les composants vidéo ont également leurs propres composants source, de routage et de sorties, et sont traités plus en détail dans notre cours de formation Vidéo 101.
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De nombreuses installations nécessiteront également un ou plusieurs interfaces graphiques pour donner à l'utilisateur final le contrôle du système.
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Cette interface de contrôle utilisateur - ou UCI - est également intégrée au logiciel Q-SYS Designer,
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en grande partie en incorporant les commandes trouvées dans les différents composants utilisés dans la conception, et est entièrement personnalisable en apparence et en style.
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Cet UCI est traditionnellement accessible via un écran tactile Q-SYS, qui est un autre périphérique en réseau, mais peut également être déployée sur des iPad, des iPhone, des smartphones et des PC.
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Vous pouvez même présenter votre UCI via un appareil de plate-forme UC dédié dans la salle.
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Donc, en résumé, les conceptions peuvent être simples ou incroyablement étendues, mais ces principes de base seront toujours les mêmes :
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Le système d'exploitation Q-SYS pilote le fichier de conception sur le processeur Core.
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L'audio, le contrôle et la vidéo entrent dans Q-SYS via les entrées Core, les connexions réseau ou les périphériques en réseau.
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Après avoir été traités par le Core, l'audio, le contrôle et la vidéo quittent à nouveau Q-SYS via les sorties Core, les connexions réseau ou les périphériques en réseau.
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Et le contrôle du système est fourni à l'utilisateur via une interface utilisateur personnalisée.
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Et cela vaut la peine d'être mentionné : même si un Core exécute une seule conception, les installations plus importantes peuvent utiliser plusieurs Cores exécutant plusieurs conceptions;
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et il existe des composants qui permettent à ces cores de diffuser de l'audio, de la vidéo et de contrôler les canaux d'un système à un autre sur le réseau.
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Nous examinerons les spécificités de ces appareils sous peu. Faisons une pause et continuons dès que vous serez prêt.