Componentes de Áudio

Site: QSC
Course: Q-SYS Level 1 Training (Portuguese)
Book: Componentes de Áudio
Printed by: Guest user
Date: Thursday, 21 November 2024, 4:13 AM

Description

Transcrições de Vídeo

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Bemvindo de volta a outro tutorial do software QSC Q-Sys Designer. Neste tutorial, abordaremos
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brevemente alguns dos outros recursos do software e examinaremos alguns dos componentes do
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DSP que você encontrará. Agora, você provavelmente já está familiarizado com os painéis Left e
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Right-Side, então vamos começar na Schematic Library ... aqui no painel do lado direito.
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Aqui você encontrará todos os DSPs para adicionar ao seu sistema, e fazer isso é tão fácil quanto
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clicar no componente que você quer e arrastá-lo para o seu esquema. Agora existem três filiais aqui -
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você tem seus componentes de áudio, componentes de controle e layout.
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Agora os componentes de áudio afetarão seu áudio. Alguns deles são simples, alguns deles têm seus
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próprios vídeos tutoriais, vamos passar por eles rapidamente agora. O reprodutor de áudio reproduz
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arquivos MP3 e WAV que são carregados no seu núcleo.
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Streaming de áudio permite que você se conecte a outro dispositivo em sua rede para enviar ou
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receber um sinal de streaming. O Crossfader permite que você enfraqueça entre dois canais.
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Um Crossover divide seu sinal em diferentes larguras de banda para distribuí-los para diferentes alto-
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falantes, o Delay introduzirá um atraso no sinal.
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A Dynamics - você tem um monte de opções aqui - ramifica e você pode ver coisas como um
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compressor, um Expander, um Peak Limiter, todos estes permitem ajustar a dinâmica do sinal, e isso
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também tem a Fechado e Compensador Ambient contínua que vai ajudar a levar o ruído de fundo, e
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há um tutorial separado sobre como esses dois trabalham.
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Seguindo em frente, você tem Effects - este branch dá a você muitos efeitos comuns, coisas como
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seu Doppler, o Echo e o Flanger, tudo isso é personalizável, é claro.
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Equalizadores e filtros ramificam-se, isto dá-lhe muitas coisas como o seu filtro passa-baixo, e um
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equalizador gráfico, equalizador paramétrico, existem outros filtros, é claro.
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O Ganho aqui lhe dá um ajuste de ganho para o seu sinal, a Rampa de Ganho criará um ajuste
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cronometrado para o ganho, um Medidor criará um Medidor RMS para o seu sinal onde quer que
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você o anexe, os Mixers - nós Temos quatro mixers diferentes aqui - e alguns deles como o Gated
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Automatic Mixer e o Gain-Sharing Automatic Mixer, nós os cobriremos em outros tutoriais.
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Endereço público permite que você configure seu sistema de paginação com o roteador PA e a
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estação de página virtual. O Room Combiner permite que você crie um sistema para uma sala que
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tenha paredes de ar removíveis - e esta também tem seu próprio tutorial.
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Roteador fornece roteamento de canal simples, uma presença de sinal permitirá que você use - você
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pode usá-lo para detectar a existência de um sinal de saída, System Mute , obviamente, mudo o
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sistema - muitos destes são bem auto-explicativos, e, em seguida, Test and Measurement oferece
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um monte de ferramentas para testar o seu sistema e nós temos um tutorial sobre isso também.
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Então, não vamos entrar em todos esses componentes neste tutorial - nós apenas queremos para
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mostrar onde eles estão, e eles são realmente fáceis de usar, desde que você saiba como acessá-los,
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arrastá-los para o seu esquema, conectá-los juntos, abrir seus painéis de controle, você deve estar
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familiarizado com todas essas coisas agora. Se você encontrar alguma coisa que não entende, todos
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eles têm arquivos de ajuda muito detalhados, então sinta-se à vontade para verificar também o
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banco de dados. Uma coisa que eu gostaria de mostrar a vocês é algumas das maneiras que você
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pode personalizar um componente.
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Então vamos até aqui e pegar um Matrix Mixer e arrastar isso para o nosso esquema. Uma coisa que
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você pode personalizar é adicionar pinos de controle. Se você for para o Painel do Lado Direito e der
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uma olhada no Pinos de Controle menu, poderá alternar os pinos extras.
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Por exemplo, se eu verificar o pino de controle aqui Entrada 1> Mudo, você notará que eu tenho uma
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nova barra no meu componente que eu posso ligar com novos pinos. O que isso faz é permitir que
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você crie lógica e interação de scripts exclusivas entre os componentes.
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Então, vamos dizer que toda vez que essa entrada for Mudo, eu quero que um arquivo de áudio
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específico seja tocado - então o que eu poderia fazer é conectar o pino de controle deste Mute ao
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Play botão daquele Audio Player, e então faria isso por mim. Então, há muitas coisas legais que você
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pode fazer assim.
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Agora, outra maneira de personalizar componentes é dentro de suas propriedades, as propriedades
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desse componente real. Vamos dizer que neste Mixer eu quero mudar as entradas - vamos mudar as
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entradas de 8 para 4 - você pode ver isso refletido, agora temos apenas quatro entradas. Vamos
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mudar todo o caminho até 254.
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agora temos um monte deles. E você pode ver que, se abrirmos isto, esse 254 é claramente mais do
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que podemos ver na tela, aqui temos cerca de trinta deles. Nós temos esse novo banco aqui que diz
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Input Banco que nos permitirá alternar o conjunto de trinta e duas entradas de cada vez que estamos
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mesmo olhando.
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Assim, mesmo esse aspecto do componente será alterado com base no que você fez para ele. Vamos
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voltar isso para algo gerenciável novamente, vamos fazer isso 4 por 4, e dizer adeus ao nosso banco
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de entrada. Agora, outra coisa que você pode fazer por esse mixer, por exemplo, é que podemos
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mudá-lo para algo totalmente diferente visualmente.
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Vamos para este Matriz 2D Panner e selecione Sim. Agora a representação visual deste componente
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é completamente diferente e eu vou mostrar para você, eu tenho que entrar no modo de emulação
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aqui batendo F6, agora este mixer não é mais controlado por esses botões de ganho, mas você
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arrasta sua entrada mais perto ou mais distante de determinadas saídas e que controla o volume
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para o qual você deseja que essa entrada seja enviada.
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Em última análise, o ponto é que o componente que você tirar da Biblioteca Esquemática pode não
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parecer com o que você acabará mudando, então você deve realmente gastar muito tempo olhando
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para todos propriedades de seus componentes para que você possa descobrir do que são capazes.

Descrição da Lição

Explore brevemente os componentes de áudio disponíveis e como personalizar um componente.

Dicas e Definições

Biblioteca esquemática: Localizada no painel do lado direito, esta é a fonte de todos os componentes do DSP e do Controle que podem ser arrastados para o esquema.

Teste e Medição: Este ramo da Biblioteca Esquemática contém componentes úteis para testar e medir o seu caminho de sinal. Mais informações sobre esses componentes serão apresentadas em um módulo posterior.

Pins de controle: Esses pinos permitem que o controle ao qual eles estão associados seja manipulado por outro componente. Para adicionar um pin de controle a um controle, simplesmente selecione o componente, vá para o painel pins de Controle no Painel do Lado Direito e marque a caixa do controle ao qual você deseja adicionar um pin de Controle.

Personalizando um componente: componentes diferentes são personalizáveis ​​de maneiras diferentes. Clique em um componente e examine seu painel "Propriedades" no painel do lado direito para encontrar as opções personalizáveis ​​disponíveis para esse componente em particular. Todos os componentes podem ter seus nomes, posições e cores alterados, e muitos componentes têm recursos exclusivos que podem ser disponibilizados alterando suas propriedades.