Configuração do Mixer de ganho

Transcrições de Vídeo

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Bem vindo. Vamos falar sobre alguns dos mixers automáticos embutidos no software Q-Sys Designer,
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especificamente o mixer automático Gain-Sharing e o mixer automático Gated. Agora ambos os mixers
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ajustam sua saída ao nível desejado, variando a atenuação de suas entradas. Agora isso é útil em muitas
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situações em que você pode ter várias pessoas falando usando diferentes microfones, e é muito mais
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fácil do que ter alguém ajustando manualmente esses níveis de microfone. Porque isso é ativado por
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voz, garante ganho de unidade em todos os momentos. Então, vamos configurar um sistema.
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Vamos clicar na Schematic Library, ir em Audio Components, Mixers e arrastar um Automatic Mixer
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Gain-Sharing para o nosso esquema. Agora, como não temos ninguém falando com microfones, vamos
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duplicar esse efeito usando alguns geradores pink noise para representar vozes humanas. Então você
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pode pegar os de Componentes de áudio, Teste e Medição, Pink Noise - e eu vou fazer quatro cópias
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deles para representar quatro pessoas que usaremos neste design.
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Agora, se você clicar na barra de espaços, poderá renomeá-los. Por isso, darei a cada um deles um nome
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para que eu possa lembrar deles mais fácil quando estiver mostrando como isso funciona. Esses são
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alguns nomes aleatórios ali mesmo.
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E, claro, se você quiser, como qualquer componente, pode alterar as cores deles, o que pode ajudá-lo a
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lembrar mais tarde de qual deles você está afetando.
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Tudo bem, agora, a próxima coisa que vamos fazer é dar uma olhada no componente Mixer automático
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de compartilhamento de ganhos. Agora, aqui em seu Painel de Propriedades, definiremos o campo
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"Canais" como 4, porque é a quantidade de microfones que estamos usando hoje. Você pode ver agora
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que só haverá quatro input pins no Mixer. Vamos conectar nossos quatro alto-falantes a esses input pins.
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John estará no pin 1, Paul entrará no pin 2, George entrará no 3, Ringo entrará no 4. Agora você pode
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notar que existem cinco output pins - isso porque cada entrada tem uma saída direta, e a última saída é
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a linha mista, é essa que vamos querer usar.
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Vamos dar uma olhada nas funções deste mixer aqui no painel "Propriedades". Como qualquer
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componente, você pode alterar a cor usando essa opção de preenchimento e já ajustamos o campo
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Canais para alterar o número de entradas. Também podemos escolher quais saídas estão disponíveis,
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vamos mudar as nossas para "Mix Only", já que essa é a saída que queremos usar.
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O próximo é o Filtro Side Chain - isso abrirá ou fechará outra janela no Painel de Controle do seu Mixer
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que permite escolher qual largura de banda e freqüência você está procurando para abrir o gate no
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microfone de alguém, vamos defini-lo para Sim apenas para que possamos dar uma olhada nisso mais tarde.
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E por fim o "Detector Time", isso soa como o grito de guerra de Sherlock Holmes, o que isso faz é
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procurar picos vocais momentâneos no sinal que possam acidentalmente abrir o gate quando não
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deveria - pode ser um blip digital aleatório ou talvez uma pessoa tossindo - que poderia fazer o mixer
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pensar que alguém está falando e abrir o gate, o Detector Time permite que você ajuste o tempo
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necessário para que o ruído conte.
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Você pode selecionar 10 milissegundos, 20 milissegundos, você pode ajustá-lo da maneira que preferir
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ou selecionar "Use Control". Isso lhe dará outro botão aqui na seção Configuração do Painel de Controle,
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que permite que você o selecione manualmente.
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Então vamos ver este Mixer em ação. Vamos carregar nosso design para o Core, você pode ir para
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Arquivo> Salvar para Core e Executar ou pode usar o F5 - esse é o seu atalho de teclado. Agora, quando
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chegarmos lá, vamos clicar duas vezes em cada um dos nossos quatro apresentadores para que
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possamos acessar os níveis deles, e talvez possamos silenciá-los também.
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Vamos dar-lhes uma variedade de volumes, vamos dizer que o Paul fala a cerca de -10 dB, o George fala
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a cerca de -15 dB, o do John, vamos colocá-lo a -20 dB, e o Ringo é muito alto, vamos colocar ele todo o
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caminho até positivo 1 dB.
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Certo, por que não fazemos uma pausa aqui e você pode ir para a próxima parte quando estiver pronto...