Gain Sharing Mixer (Setup)

Video Transkript

0:08
Willkommen. Lasst uns ein bisschen über die Automatic Mixers reden,
0:11
die in der Q-Sys Designer Software implementiert sind,
0:14
insbesondere den Gain-Sharing Automatic Mixer und den Gated Automatic Mixer.
0:19
Beide Mixer passen Ihren Output Gain an den von Euch gewünschten Wert durch Dämpfung ihrer Inputs an.
0:26
Das kann oft hilfreich sein, wenn Ihr mehrere Personen habt,
0:29
die mit verschiedenen Mikrofonen sprechen
0:31
und ist um einiges einfacher als manuell die Lautstärke der Mikrofone zu regeln.
0:36
Dadurch, dass die Funktion durch die Stimmen aktiviert wird, wird sichergestellt,
0:40
dass der Gain immer gleich bleibt. Lasst uns jetzt ein System einrichten.
0:44
Wir gehen in die Schematic Library, unter Audio Components,
0:47
Mixers und ziehen einen Gain-Sharing Automatic Mixer in unsere Schematic.
0:53
Weil wir gerade niemanden haben, der in die Mikrofone spricht,
0:56
werden wir die Stimmen durch Pink Noise Generatoren simulieren.
1:00
Ihr findet sie in Audio Components, Test and Measurement, Pink Noise.
1:06
Ich mache vier Kopien davon, um vier Personen darzustellen.
1:12
Jetzt drücken wir die Leertaste um sie umzubenennen -
1:15
ich gebe jedem einen eigenen Namen, den ich mir merken kann während ich Euch zeige,
1:19
wie das funktionert. Das sind gute zufällige Namen.
1:25
Und, wenn Ihr wollt, könnt Ihr wie bei jeder Komponente, die Farben ändern,
1:29
damit Ihr später schneller seht, an welchem Ihr arbeitet.
1:34
Als nächstes schauen wir uns die Gain-Sharing Automatic Mixer Komponente an.
1:40
Hier drüben im Properties Feld setzen wir die 'Channels' auf vier,
1:43
weil wir heute so viele Mikrofone benutzen.
1:46
Wie Ihr seht, gehen jetzt nur vier Input Pins in den Mixer.
1:50
Wir verbinden unsere vier Sprecher mit diesen Input Pins.
1:54
John ist auf Input Pin 1, Paul Input Pin 2, George Input 3 und Ringo Input 4. Es gibt 5 Output Pins.
2:04
Das liegt daran, dass jeder Input einen direkten Output hat
2:07
und zusätzlich der letzte Output das gemischte Signal ausgibt, das wir jetzt nutzen werden.
2:13
Schauen wir uns die Funktionen des Mixers im Properties-Feld an.
2:16
Wie bei jeder anderen Komponente können wir die Farbe über die 'Fill Option' ändern,
2:21
und wir haben die Anzahl der Kanäle schon eingestellt.
2:24
Wir können auch auswählen, welche Outputs verfügbar sind - lasst uns das auf 'Mix Only' ändern.
2:30
Als nächstes kommt der Side Chain Filter -
2:32
hier öffnet sich ein anderes Fenster in Eurem Mixer Control Panel,
2:36
in dem Ihr die Bandbreite und die Frequenz einstellen könnt,
2:39
mit der Ihr das Gate für ein Mikrofon öffnen
2:41
wir setzen ihn auf 'Yes' und schauen uns den Rest dazu später an.
2:45
Zuletzt gibt es noch die 'Detector Time', das klingt wie Sherlock Holmes' Schlachtruf.
2:51
Was die Funktion macht, ist, dass sie nach kurzzeitigen, nichtverbalen Spitzen sucht,
2:57
die das Gate öffnen könnten wenn es nicht offen sein sollte.
3:01
Das kann durch ein zufälliges digitales Signal oder eine hustende Person ausgelöst werden.
3:06
Durch den Detektor könnt Ihr einstellen, wie lange ein Geräusch sein muss, damit das Gate öffnet.
3:12
Ihr könnt zwischen 10 und 20 Milisekunden wählen, oder Use Control anwählen,
3:18
wodurch Ihr im Setup-Bereich einen weiteren Knopf angezeigt bekommt,
3:21
sodass Ihr den Wert manuell anpassen könnt.
3:24
Schauen wir uns den Mixer jetzt in Aktion an.
3:27
Wir laden unser Design auf den Core mit File -> Save to Core and Run oder indem wir F5 drücken.
3:34
Jetzt können wir auf jeden unserer Sprecher doppelklicken,
3:36
um die Lautstärke einzustellen und sie, wenn wir möchten, stummzuschalten.
3:43
Wir stellen jetzt verschiedene Lautstärken ein, sagen wir, dass Paul mit -10dB spricht,
3:50
George mit -15dB, John mit -20dB und Ringo ist wirklich laut, wir drehen ihn auf +1dB auf.
4:05
Machen wir jetzt mal eine kleine Pause und dann weiter, wenn Ihr dazu bereit seid.